Projecte robòtica
29 d'agost de 2025 2026-01-26 13:35Projecte robòtica
La robòtica i la programació computacional són eines clau per preparar els alumnes per al món del present i del futur. Al nostre centre, treballem aquestes disciplines a través de projectes i activitats adaptats a totes les etapes educatives, amb l'objectiu de fomentar el pensament lògic, la creativitat i la resolució de problemes. Aquestes competències no només són essencials per a l’àmbit tecnològic, sinó que també tenen aplicacions en molts altres camps, contribuint al desenvolupament integral dels alumnes.
En el marc del nostre projecte, integrar la robòtica i la programació en totes les etapes educatives és una inversió en el futur dels nostres alumnes, oferint-los les eines per ser protagonistes actius en una societat digital i creativa.
Des d’Infantil fins a Secundària, els nostres alumnes experimenten amb el disseny i la programació de robots, així com amb la creació d’aplicacions i solucions innovadores. A les primeres etapes, a través de jocs i activitats manipulatives, descobreixen els conceptes bàsics de la programació.
A Primària, els projectes guanyen complexitat, integrant la programació en reptes reals que estimulen la seva curiositat i creativitat, amb materials específics per al desenvolupament de projectes més creatius i en el descobriment d’aplicacions i eines digitals.
A Secundària, els alumnes aprofundeixen en l’ús de llenguatges de programació i en la resolució de problemes tècnics més avançats, desenvolupant projectes interdisciplinaris que connecten la tecnologia amb la ciència i les matemàtiques, i manipulant diferents materials per confeccionar maquetes i productes diversos.
En el marc del nostre projecte, integrar la robòtica i la programació en totes les etapes educatives és una inversió en el futur dels nostres alumnes, oferint-los les eines per ser protagonistes actius en una societat digital i creativa.
Des d’Infantil fins a Secundària, els nostres alumnes experimenten amb el disseny i la programació de robots, així com amb la creació d’aplicacions i solucions innovadores. A les primeres etapes, a través de jocs i activitats manipulatives, descobreixen els conceptes bàsics de la programació.
A Primària, els projectes guanyen complexitat, integrant la programació en reptes reals que estimulen la seva curiositat i creativitat, amb materials específics per al desenvolupament de projectes més creatius i en el descobriment d’aplicacions i eines digitals.
A Secundària, els alumnes aprofundeixen en l’ús de llenguatges de programació i en la resolució de problemes tècnics més avançats, desenvolupant projectes interdisciplinaris que connecten la tecnologia amb la ciència i les matemàtiques, i manipulant diferents materials per confeccionar maquetes i productes diversos.